Gaming Endre personer og Booth Kasserere Job Description / Funksjoner og ansvar Mal
Superadmin
juni 28, 2016
Uncategorized
658 Visninger
utveksling kontanter, tokens, og chips for customersà dollar. Kan utstede få signaturen til kjøperen på regningen og utbetalinger. Kan telle og beskatning penger i skuffer, eller drive et avlukke i spilleautomat sted og levere penger banken for å endre folks fra begynnelsen av.
Karriere Skills Trenger |
- Depend dollar og skatte midler skuffer.
- Opprettholde nødvendige registreringer av innkjøps avstemminger, autorisasjon varianter, og skattemessige utveksling.
- swap kreditt, og casino chips, og create justere for kjøpere.
- Lytt til vinnere for jackpot varsling bjeller og problem utbetalinger.
- Hold kennel beskyttelse i samsvar med prinsipper.
- Gjenforenes daglige sammendrag av tilbudene til stabilitet publikasjoner.
- Redskapen hvor spillemaskinene kan bli funnet og sjekke en region som er tilordnet på kasinogulvet.
| - Erverve clientsâ signaturer på kvitteringer når utbetaling overgå den totale mengden i en slot-maskin.
- Tilbudet spillsjetonger, billetter til beskyttere til andre ansatte for videreselge, eller til beskyttere, eller symboler.
- Bestem deltakerne ble vunnet eller forlagt av ved verdighet av chips.
- Pryder en pengene-bank fra begynnelsen av hver overføring til å forvandle mennesker.
- Ta kreditt programmer og kontrollere kreditt referanser å levere undersøke innløse aksept eller til og med å etablere huset kredittkontoer.
- Utfør slik som for eksempel rydding kontanter topp, små reparasjoner på slotmachines.
|
Karriere Pursuits nødvendighet |
- Leseforståelse allvitende forberedt setninger og linjer i arbeidsrelaterte dokumenter.
- Aktiv lytting-gi full bevissthet om hva andre folk sier, anskaffe tid til å forstå hvilke faktorer som blir gjort, ber om spørsmål som riktig, og aldri hypnotiserende i øyeblikk som er uakseptable.
- Publishing-On papir som passer for de krav publikum snakke med suksess.
- Uttaler-Å snakke med andre for å formidle informasjon effektivt.
- Matematikk-Bruke matematikk til å løse problemer.
- Science-hjelp løsninger og kontrollerte regler for å løse problemer.
- Tenker at er kritisk Bruk fornuft og grunner til å gjenkjenne fordelene og ulempene med resultater, alternative alternativer eller tilnærminger til problemene.
- Active Learning-Forstå fersk informasjon betydning om hver nåtid og fremtid problemløsning og beslutningstaking.
- Læring Tilnærminger-valg og bruk trainingORinstructional tilnærminger og prosesser passende for situasjonen når studere eller undervisning poeng som er nye.
- Sjekker Overvåking / Oppdage effektiviteten av seg selv, folk som kommer i tillegg, eller selskaper for å gjøre forbedringer eller vurdere tiltak for å rette.
- Sosiale perceptiveness-Å være oppmerksom på andre’ reaksjoner hvorfor de reagerer som de gjør og forstå.
- Kontroll Juster handlinger i form av othersI trinn.
- Overtalelse-Overbevise andre til å forbedre atferd eller deres intellekt.
- Oppgjør-Å ta andre sammen og ønsker å forene variasjoner.
- Instruere-utdanne andre howto gjøre et trekk.
- Tjenesten Orientering-Positively søker strategier for å hjelpe folk.
- Avansert Problemløsning bestemmende avanserte dilemmaer og vurdere informasjon som er relatert vurdere og å bygge opp alternativer og søke løsninger.
- Operations Evaluation-Inspeksjon behov og løsnings forutsetninger for å skape en stil.
- Teknologidesign-teknologien til å fungere individuelle og etablere verktøy eller genererer begjær.
- Verktøy Selection-Bestemme verktøy og utstyr er slags trengte å gjøre en oppgave.
- Avdrags Installere utstyr, maskiner, ledningsnett, eller programmer generelt møte funksjoner.
- Programmering-Skrive datamaskin pakker for ulike formål.
- Driftsovervåkning-Ser knotter, vurderinger, eller ulike tegn for å sikre et utstyr fungerer som det skal.
- Fungerende og Manage-Forhindre funksjoner av produkter eller systemer.
- Vedlikeholds Utføre vedlikehold som er rutine på produkter og bestemme når og hva slags vedlikehold blir nødvendig.
- Feilsøking-Bestemme årsaker til drifts tabber og velge hvordan du går om noe av det.
- Gjenoppretting-festeanordninger eller fremgangsmåter som benytter utstyret som kreves.
- Kvalitetskontroll Eksamen-Utføre testing og inspeksjoner av elementer, tjenester, eller fremgangsmåter for å evaluere kvalitet eller effektivitet.
- Vis og Beslutningstagen-betraktning sammenligningspriser og fordeler handlinger som er sannsynlig å velge den mest passende en.
- Analyse-Identifisere bare hvordan forbedringer i innstillingen, operasjoner, og forholdene vil påvirke resultatene og hva slags teknikk skal utføre.
- Metoder Analyse-Identifisere metoder eller signaler til ytelse sammen med riktig eller aktiviteter som trengs for å styrke funksjonalitet, i forhold til målene i systemet.
- Timemanagement-Administrerende ens personlige anledning og også andre’ periode.
- Drift av Money-Bestemme hvordan dollar vil bli investert for å skaffe seg oppgaven fullført, og regnskap for disse kostnadene.
- Drift av rusmiddel Resources-Innhente og oppdage mot den ideelle bruken av tjenester utstyr, og komponenter forsyninger som trengs for å gjøre spesielle funksjon.
- Drift av Arbeidernes Resources-Stimulating, utvikle, og tar sikte på folk som de jobber, pinpointing de beste menneskene for ditt yrke.
|
utdanning Krav | erfaring Krav |
- Senior High School Degree (eller GED eller Senior Skole Likeverdighet Certificate)
- Mindre enn en High School Diploma
- Mange skoleprogrammer
| |
Task Management Skills Krav |
- AchievementsORWork – 88.08%
- Besluttsomhet – 87.05%
- Anstrengelse – 87.08%
- Styre – 87.27%
- Assistanse – 89.96%
- Bekymring for Andre – 88.32%
- sosiale Alignment – 86.73%
- Selvkontroll – 92.31%
- trykk~~POS=TRUNC Threshold – 89.33%
- VersatilityANDFlexibility – 89.84%
- pålitelighet – 93.58%
- Bevissthet om Detaljer – 91.95%
- Pålitelighet – 88.67%
- Frihet – 84.99%
- Forfremmelse – 86.97%
- Analytisk tenkning – 87.80%
|