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신발 및 가죽 노동자와 수리 자 작업 설명 / 역할과 책임 샘플

모으다, 꾸미다, 또는 가죽과 가죽과 같은 항목을 복원, 인스턴스 수하물 등, 신발류.

직업 기술 자격
  • 이후 있습니다 솔직하게 스타일을 잘라, 요소 나 기술, 가위를 적용, 큰 가위, 칼, 또는 기계 클릭.
  • 나타나게 하다, 꾸미다, 또는 가죽 제품 기능에 따라-에 복원, 재봉 바늘과 결합하여, 장비 레이싱, 손 도구를 스틱, 또는 리벳.
  • 같은 목재로 정렬 및 접착제 놓은 자원, 또는 자료, 양모, 녹비, 지역 참여.
  • 색깔, 다른 자원이 요구되는 결과를하거나 포화, 나타나게 하다, 착색, 프레스, 꿰매다, 표시 또는 가죽을 새기다, 모양, 또는 디자인.
  • 선택 용품 및 패턴, 제품 위에 추적 패턴 컷 아웃이 될 수 있습니다.
  • 의상과 일반적으로 완전한 신발과 신발 조건으로 새로운 심사와 발 뒤꿈치의 가장자리를 트리밍하여.
  • 사용자 정의 운동화 나 신발 수리를 포함하여 서비스 비용이나 물었다 제품의 대략적인, 클라이언트에서 비용을 얻을.
  • 계속 부팅 안창 추가, 신발은 펌프와 밑창을 구현 넣어, 그리고 갑피.
  • 시멘트, 손톱, 또는 신발에 발 뒤꿈치와 바닥을 수 놓은.
  • 칼 폼 신발의 발 뒤꿈치, 및 마감재에 대한 버핑 휠을 통해 진흙이.
  • 복원 또는 변경은 발 펌프, 신발 운동화의 다른 부분과 함께, 공급 적용, 바느질, 버프 및 기타 부팅 수리 장치, 기어.
  • 몹시 떠들어 대다, 수정, 의사에 따라 가열 또는 회복 신발 수리’ 솔루션, 또는 specialneeds과 발 딜레마 가진 사람들을 위해 존재하는 운동화를 수정.
  • 수리하다 예 축구 장갑에 대한 항목을 복구, 및 트렁크, 바지, 구두, 안장, 벨트, 지갑.
  • 에 배치 신발은 발 뒤꿈치와 시험관을 제거하기 위해 계속, 펜치 나 칼을 사용.
  • 정화 및 신발을 개발.
  • 가죽의 질감을 확인, 그늘, 내구성은 고유 기능을위한 충분한되도록.
  • 솔루션이나 제품 사양을 검사, 및 생성 할 제품의 종류를 결정하기 위해 측정을 수행, 캘리퍼스를 사용, 테이프 작업, 또는 원칙.
  • 결함에 대한 기사를 검사, 및 사용되거나 손상된 영역을 제거, 손으로 도구를 활용.
  • 루틴 또는 주머니 및 embed을 공격 또는 강철 보석을 연결, 관리 .
  • 아트 워크를 부착 또는 구성 요소는 장식이나 경비 항목에.
  • 상태, 일부분, 끼워 넣다, 안전한 가스켓, 심, 또는 텍스처, 스틱을 적용하거나 조인.
  • 소비자 사양, 작업 부분에 배치 패턴을 설명하거나, 석고 몰드, 또는 패턴을 가지고, 측정을 사용하여, 스타일.
  • 소송에 대한 구매자 평가, 내장되기 위해이 신발의 종류에 대해 논의, 가죽의 품질을 포함하여 제안 정보.
  • 신발 확장, 부품 조각을 포함하고 접는 및 완충, 조정 견인을 활용.
  • 신발 위에 발톱 발 뒤꿈치와 발가락 클리트.
  • 위치를 확인, 발 뒤꿈치 패드, 소비자의 묘사를 가져옵니다’ 피트.
  • Resew 관절, 과 토트 백이나 가방의 질감과 주소를 교체.

경력 작업 전제 조건
  • 업무 관련 서류에 지식 지식 단락 및 서면 단락 읽기.
  • 다른 사람들이 주장하는 것에 모든 관심을 액티브 듣기 제시, 세부 사항을 이해하기 위해 시간과 에너지를 점점 만들어지고, 적절한으로 궁금 문제, 오히려 잘못된 시간에 매혹 이상.
  • 효과적으로 말하는 청중의 요구로 바로 작성에 종이.
  • 효과적으로 사실을 공유하는 다른 사람에게 이야기 - 이야기.
  • 수학 - 고용 문제를 해결하기 위해 연산.
  • 기술 - 채용 방법과 문제를 해결하기 위해 임상 원칙.
  • 이성과 강점과 결과의 결함을 인식하는 추론을 Criticalthinking - 고용, 대체 요법이나 문제에 대한 방법.
  • 각각의 미래와 최신 문제 해결 및 의사 결정을위한 실제 교육 - 지식 새로운 정보의 파급 효과.
  • 신선한 문제를 전략-사용을 학습하고 문제 코칭에 걸 맞는 educationORinstructional 접근 방법과 기술을 따기 또는 마스터 할 때.
  • 추가 사람들의 추적 - CheckingORDetermining 기능, 자신, 또는 기업 구제 조치를 고려하거나 발전을 생성하는.
  • 그들이 않기 때문에 행동과 지식 이유를 사회 othersI 반응의 인식하지 Perceptiveness은 복지.
  • 다른 사람에 관해서 행동을 조정-변경’ 행위.
  • 판매 술-구걸 행동이나 자신의 생각을 변경하려면 다른 사람을.
  • 설명 - 제공하는 공동 다른 사람과 차이를 조정하려고.
  • 교육 - 교육 방법 조치를 취할 수있는 다른 사람을.
  • 서비스 방향-간절히 개인을 지원하는 전략을 찾고.
  • 고급 문제 해결 식별 복잡한 딜레마를하고 평가하고 옵션을 생산하고 답변을 적용 할 관련 정보를 검토.
  • 운영 레이아웃을 만들기 위해 요구와 제품 사양을 연구-공부.
  • 공학 디자인 - 기술은 사람 및 어댑터 제품 또는 건물 요구를 지원하기 위해.
  • 장비의 작업을 수행 심각하게 필요한 설비 및 도구의 종류를 선택-결정.
  • 설치 - 설치 도구, 제작품, 배선, 또는 패키지 사양을 충족하는.
  • 많다 용도에 관한 프로그래밍 - 생산 컴퓨터 응용 프로그램.
  • 운영 징후를 추적 - 관찰, 다이얼, 또는 시험은 장비가 효율적으로 작동하는지 확인하기.
  • 운영 및 관리 - 예방 프로그램이나 제품의 동작을.
  • 장비 기어 일상적인 유지 보수 유지 보수-수행하고 결정할 때와 보수의 어떤 종류가 필요하다.
  • 문제 해결-결정 동작과의 가야할지 방향을 선택하고 문제의 원인을.
  • 필요한 장비를 사용하는 장치 또는 기계를 고정 - 고정.
  • 품질 관리 검사 및 제품의 시험 연구 수행, 서비스, 또는 절차는 효과 나 품질을 평가하는.
  • 판단 및 의사 결정 혜택과 가장 적합한 하나를 찾을 잠재있는 행동의 기준으로 요금을 만들기-고려.
  • 절차 과정의 종류가 작동해야하는지 결정 분석 및 방식 변경, 상황, 그리고 설정은 이익에 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 방법 단계 또는 성능의 지표와 적절한 기계의 대상 또는 성능을 향상하기 위해 진지하게 필요한 행동에 따라을 평가-확인.
  • 시간 다른 사람을 관리 - 제어’ 또한 개인 시간을 oneis 및 기간.
  • 재정의 관리 비용은 의심 할 여지없이 작업을 수행해야하는 데 사용되는 방법을 자원-결정, 판매는 이러한 지출에 대한.
  • 재료의 관리 자산-획득 및 서비스의 올바른 사용에 대한보고, 장치, 및 제품은 특정 기능을 수행하는 데 필요한.
  • 인사 관리 자료 자극, 작성, 그들이 작동하는 동안 사람들을 가리키는, 경력에 가장 적합한 사람을 구별.
교육 자격 기술 자격
  • 고등학교 수준 (검정 고시 또는 고등학교 등가 증명서 또는)
  • 일부 대학 교육
  • 고등학교 수준보다 훨씬 적은
  • 없음
경력 리더십 기술이 필요
  • 성과 / 시도 – 81.57%
  • 끈기 – 77.67%
  • 노력 – 81.07%
  • 조치 – 76.72%
  • 협력 – 87.66%
  • 물질 기타에 대한 – 85.96%
  • 문화 방향 – 83.75%
  • 자동 제어 – 78.55%
  • 스트레스 내성 – 78.61%
  • AdaptabilityORFreedom – 82.20%
  • 신뢰할 수 있음 – 90.41%
  • 세부의 인식 – 85.99%
  • 힘 – 84.88%
  • 자유 – 85.84%
  • 발명 – 78.19%
  • 분석적 사고 – 76.01%

최고 관리자 소개

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