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멀티미디어 아티스트와 애니메이터 작업 설명 / 일자리와 의무 샘플

특수 효과 만들기, 인도 마호가니, 또는 다른 그래픽 사진은 언론과 영화를 사용하여, 영화, 데스크탑, 또는 다른 전자 도구는 예를 온라인 게임으로 제품에 사용되는, 영화, 뮤직 비디오, 및 광고.

직업 능력 필수
  • 스타일 복잡한 디자인과 만화, 적용 창의성 편견 지혜, 및 기어 장치.
  • 이차원과 삼차원 사진 활동을 보여 주거나 객체 인모 션 (InMotion)을 보여주는 만들기, 모델링 또는 컴퓨터 애니메이션 프로그램을 사용하여.
  • 일 또는 문자가 개방 영향으로 설득력 표시 확인, 온화한, 색깔, 구조, 그림자, 또는 정지 사진을 조작하는 활동의 꿈을 제공하는.
  • 이야기 개선 적용, 가리키는 애니메이션 수정하는 것은 필수 전망과 문자를 매핑 스토리 보드를 생성하고 애니메이션의 움직임을 전시하는.
  • 표준 스타일을 생산, 영화, 및 TV 용 사진, 패키지, directmail, 또는 솔루션 브랜드.
  • 브리핑을 생산, 카탈로그, 미디어 표시, 웹 페이지, 광고 제품, 기술의 경우, 및 PC 예술은 제품의 문헌에 사용되는, 업데이트, 및 슬라이드 쇼.
  • 멀티 미디어 캠페인의 설계 및 제작에 참여, 개발 추적 이러한 의무를 사용 돕고, 자격 스타일, 과 창조의 조정 및 일정, 및 제어 예산.
  • Assemble make and check camera – printer and ready art or film problems ‘s proofs.
  • 소프트웨어, 계획, 꽉 마감 아래 만화 줄거리 시리즈를 구축, 컴퓨터 프로그램과 손 그리기 방법을 적용.
  • 편지 쓰기를-및 구축- 보고서 사진은 스캔 할, 수정, 색의, 울퉁불퉁, 또는 컴퓨터에 의해 활기.
  • 완료 루틴에서 애니메이션 된 개체의 동작을 재현하는 형식을 채택.
  • 생성하고 스크립트에 의해 요구되는 특수 효과를 배포, 나무에서 필요한 화학 물질을 페어링 및 제조 부품, 재료와 점토.
  • 모델링을 통해 만화 것들에 실제 자료를 변환, 예컨대, 광 스캔 이용하는 전술.
  • 적용 및 설정 제어 시스템을 유지.

직업 루틴이 필요
  • 이해 - 이해에게 관련있는 업무 문서의 준비 문구 및 단락 읽기.
  • 다른 사람의 말에 전체의 관심을 액티브 듣기 - 공급, 점을 인식 할 시간을 확보하는 것은 생성되는, 적절한으로 궁금 문제, 그리고 잘못된 상황에 매혹되지.
  • 쓰기 - 쓰기 효과적으로 상호 작용하는 시청자의 요구에 걸 맞는로.
  • 효율적으로 정보를 공유하는 다른 사람들과 이야기 - 말하기.
  • 문제를 해결하기 위해 수학을 수학은-적용.
  • 기술-활용 과학 규정하고 문제를 해결하기 위해 기술을.
  • 그렇게 생각하는 것은 중요-사용하여 판단을하고 결과의 장점과 단점을 인식 할 생각입니다, 대체 옵션이나 문제에 대한 방법.
  • 각각의 현재와 미래의 문제 해결 및 의사 결정에 관한 새로운 세부 사항의 효과를 활성 학습 - 이해.
  • 신선 항목을 배우거나 코치 할 때 접근 따기를 학습하고 상황에 맞는 적절한 교육 / 튜토리얼 방법과 절차를 활용.
  • 다른 사람의 효율성을 추적-CheckingANDAssessing, 당신 자신, 또는 기업은 개선을 생성하거나 개선 조치를 취할.
  • 그들이하고 알고 있기 때문에 그들이 행동하는 이유 사회 Perceptiveness - 아는 othersA 응답.
  • othersI 조치와 관련하여 영리-변경 작업.
  • 판매 술-설득 그들의 머리 또는 행동을 개선하기 위해 다른 사람을.
  • 협상-제공 집단적으로 다른 사람과의 차이를 조정하고자하는.
  • 작업을 수행하는 방법을 정확하게 다른 사람을 원조-지시합니다.
  • 서비스 방향 - 확실히 사람을 지원하는 방법을 찾기 위해 노력.
  • 고급 문제 해결 구별 복잡한 어려움을하고 비판 연결 세부 사항은 구제를 구현하고 평가 및 옵션을 구축.
  • 프로 디자인을 만들기 위해 요구 사항과 상품 사양을 분석-검사.
  • 기술 설계 - 엔지니어링 소비자 및 건물이나 구축 도구의 요구를 작동합니다.
  • 장비의 작업을 수행 심각하게 필요한 설비 및 도구의 종류를 선택-결정.
  • 장치를 설치 - 설치, 장치, 배선, 또는 패키지 사양을 만족시키기.
  • 수많은있는 기능에 대한 개발 - 게시 컴퓨터 프로그램.
  • 조작 노브 지표를 추적-보고, 또는 신호를 추가 표시는 반드시 기계가 효율적으로 수행 할 수 있습니다.
  • 운영 및 처리 방지 프로그램이나 제품의 절차를.
  • 장비 기어에 루틴 유지 보수 유지 보수 - 실행 및 식별 할 때 필요한 보존의 어떤 종류가 될 것이다.
  • 작업 실수 뒤에 요인을 해결 - 식별 및 그것의 모든에 대해 무엇을 선택.
  • 필요한 도구를 사용하여 기술 또는 모델을 고정 - 수리.
  • 품질 관리 테스트 및 제품의 조사를 시험-완료, 제공, 또는 절차의 효율성 또는 우수를 평가하기.
  • 판결과 배려의 장점과 가능성있는 단계의 상대적 비용으로 의사 결정 - 촬영하면 가장 적합한 하나를 찾을 수.
  • 시스템 환경에서 얼마나 개선을 분석-확인, 사업, 조건에 따라 결과에 영향을 미칠 및 프로그램의 어떤 종류의 일을해야.
  • 방법 시스템 성능의 행동이나 증상을 평가-결정하고 정확한 기계의 목적을 기준으로 또는 단계는 효율성을 강화하기 위해 필요한.
  • 다른 사람의 시간과 또한 자신의 순간을 시간 관리는-제어.
  • 달러가 수행하는 작업을 얻기 위해 투자 될 가능성이 얼마나 저축은 - 결정의 관리, 판매는 이러한 비용에 대한.
  • 상품 자산의 발견의 운영 및 제품의 적절한 사용으로 획득, 시설, 및 도구 선택 작업을 할 심각하게 필요.
  • 직원의 감독 밀어 자원-획득, 그리고 그들이 기능으로 사람들을 안내, 해당 작업에 가장 효과적인 사람들을 식별.
교육 요구 사항 기술 자격
  • Bachelor's도
  • 준의 레벨 (또는 다른 2 년 졸업장)
  • 여러 학교 프로그램
  • 이상 1 예멘 아랍 공화국, 과 몇 년을 포함하여 최대
직업 기관 기술 전제 조건
  • AccomplishmentOREnergy – 85.26%
  • Determination – 85.14%
  • Initiative – 91.20%
  • Control – 84.27%
  • Assistance – 89.59%
  • Matter regarding Others – 82.31%
  • Cultural Orientation – 81.01%
  • Selfcontrol – 83.18%
  • Pressure Tolerance – 86.33%
  • Customization/Versatility – 89.73%
  • Consistency – 90.52%
  • Attention to Aspect – 94.59%
  • Honesty – 92.48%
  • Independence – 82.64%
  • Invention – 84.27%
  • Analytical Thinking – 84.69%

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