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모델 제작자, 목재 작업 설명 / 역할과 책임 샘플

항목의 정확한 모델 전체 크기의 범위와 나무를 조립. 로프트 직원과 나무 유혹 계약자를 포함.

직업 능력 필수
  • 손 동안 디자인의 측정과 윤곽을 검사- 테스트 제품, 레이아웃 생성 및 처리를 이용하는.
  • 그림을 검사, 청사진, 또는 사양 제조, 그리고 모양과 스타일의 크기를 확인하기 위해 디자이너와 필요한 장비 설정과 상담.
  • 설정, 운영, 이러한 예는 띠톱 줄이고 형상 조각로서는 철강 제품의 다양한 수정, 부분품, 과 스타일, 요구 사항에 따라.
  • 시합, 안전한, 와 공동으로 목재 구성 요소를 구성 버전의 행동을 형성하기 위해, 또는 조각 부, 맞춤 못을 사용, 손톱, 에폭시, 볼트뿐만 아니라 체결.
  • 비행기, 깎다, 조차, 및 형태면, 및 감소, 기록, 깨끗한, 모래 스타일은 특정 디자인을 실현하기, 손으로 도구를 사용하여.
  • 즉 목재입니다 주식을 선택, 스타일을 확인, 및 주식에 부품의 태그 레이아웃, 이러한 경우의 스크 라이버에 대한 정확한 장비를 활용, 섹션, 와 각도기.
  • 나무 스타일을 구축, 행동, 테마, 즉 가득 모형을 확장, 및 금형 제조 자원 및 제품의 구성 요소에 대한.
  • 마크는 행위에 대한 정보를 결정, 구성 요소들, 및 템플릿 내역 및 조립 방법을 가리 키도록.
  • 접근, 항목의 컬렉션을 유치, 및 구성, 단면 설계, 항목 또는 전체 규모 모의 업.
  • 예 레이아웃 또는 스크레이퍼로써 기능 보조제를 제조.
  • 추천 샘플을 유지하여 관련 기록.
  • 상자 shooks의 초대형 또는 특정 유형의 배열에 관한 매뉴얼로 활용 될 수있다 지그를 구축.
  • 선택되는 기계 운영자에게 상황 스타일.
  • 셸락 등의 차폐 또는 매력적인 완료를 가지는 형태 나 동작을 완료, 래커.

직업 작업 자격
  • 이해 - 이해 관련있는 업무 문서의 구문과 문장을 만든 읽기.
  • 다른 사람들이 현재 무슨 말을하는지에 모든 관심을 액티브 듣기 제시, 시간을 이용하여 아이템이 생성되고 실현, 적절한으로 요청하는 질문, 오히려 잘못된 경우에 매혹 이상.
  • 만들기 - 통신 성공적으로 시장의 요구에 걸 맞는로 적어.
  • 효율적으로 정보를 언급하는 다른 사람들과 의사 소통 - 대화하기.
  • 수학-활용하여 문제를 해결하기 위해 수학을.
  • 기술 - 적용 과학적 원리와 어려움을 해결하는 방법을.
  • - Criticalthinking 고용 로직과 단점을 파악하기 위해 생각과 다른 옵션의 장점, 결론이나 어려움 방법.
  • 모두 미래와 최신 문제 해결 의사 결정을위한 실제 교육-이해 새로운 정보의 혜택과.
  • 신선한 가지 방법 따기 학습과 문제에 대한 적절한 instructionPERtutorial 전략과 프로세스를 활용하여 공부를 할 때 또는 교육.
  • 다른 사람의 모니터링 - TrackingORDiscovering 효율, 자신, 또는 조직은 시정 조치를 취할 또는 개선을 생성하는.
  • 그들이 않기 때문에 행동과 이해 왜 사회 othersI 응답의 인식 Perceptiveness은 복지.
  • 다른 사람에 관해서 행동을 제어 - 수정’ 행동.
  • 마케팅 효과적인 다른 행동이나 생각을 개선하기 위해.
  • 중재-전달 집단적으로 다른 사람과 차이를 조정하려고.
  • 무언가를하는 방법 - 다른 사람을 원조 - 코칭.
  • 서비스 지향-긍정적 명을 활성화하는 전략을 찾고.
  • 고급 문제 해결 결정 복잡한 딜레마를하고 대안을 생산하고 가능성을 감정하고 구현하기 위해 링크 된 데이터를 비판.
  • 기업 제품 전제 조건을 연구 검토와 스타일을 만들하고자.
  • 기술 설계 - 엔지니어링은 개인 및 변경 기어 또는 생산 욕망을 작동하려면.
  • 장비의 작업을 수행하는 데 필요한 설비 및 도구의 종류를 선택 - 확인.
  • 설치 - 설치 모델, 기어, 전선, 또는 응용 프로그램 기능을 만족시키기.
  • 여러 용도에 관한 프로그래밍 - 게시 컴퓨터 응용 프로그램.
  • 작업 모니터링-보기 게이지, 노브, 또는 장치를 확인하기위한 추가 지표가 제대로 작동.
  • 운영 및 제품이나 방법의 핸들-관리 절차.
  • 유지 보수의 종류가 필요한 경우 및 도구에 대한 루틴 서비스를 유지 보수-수행 및 결정.
  • 실행 결함에 대한 이유를 문제 해결-결정하고 그것의 모든에 대해 무엇을 선택.
  • 필요한 자원을 활용하는 기술이나 제품을 수선-복원.
  • 품질 관리 제품의 연구 및 시험 분석 - 하, 제공, 또는 기술은 품질이나 효율성을 판단하는.
  • 지혜와 의사 결정 - 고려 혜택과 가장 적합한 하나를 선택하는 예비 활동의 비교 수수료.
  • 시스템 설정에서 어떤 시스템의 종류가 작동해야하는 방법과 변화를 분석-결정, 절차, 또한 상황의 결과에 영향을 미칠 것이다.
  • 방법 절차 나 시스템 성능의 신호뿐만 아니라 정확한 장치의 목적에 따라 또는 효율성을 향상하는 데 필요한 조치를 분석-확인.
  • 개인적인 시간 oneis 시간 관리 - 처리.
  • 현금 곧 작업을 완료하기 위해 투자되는 방법을 돈-결정의 운영, 부기는 이러한 비용에 대한.
  • 재료의 감독 방법-획득 및 재료의 최적 사용에보기, 시설, 제품이 작동 규정 할 필요.
  • 인사 관리 자료-생성 자극, 그들이 운영 때문에 사람들을 가리키는, 경력에 가장 적합한 사람을 결정.
교육 자격 환경 요구 사항
  • 고등학교 학위 (검정 고시 또는 상급 학교 등가 문서 또는)
  • 고등학교 수준보다 훨씬 적은
  • 이상 1 년, 만큼 24 달 등
작업 기관 기술 자격
  • 성과 / 시도 – 89.25%
  • 인내 – 93.40%
  • 발의 – 88.53%
  • 제어 – 84.94%
  • 협력 – 90.65%
  • 다른 사람을위한 문제 – 84.94%
  • 문화 정렬 – 78.25%
  • 자동 제어 – 91.09%
  • 스트레스 내성 – 89.02%
  • 다목적 성 / 유연성 – 90.72%
  • 신뢰성 – 94.55%
  • 깊이의 인식 – 95.78%
  • 신뢰할 수 있음 – 87.50%
  • 독립 – 84.10%
  • 개발 – 89.06%
  • 분석적 사고 – 89.66%

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