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게임 변경 사람 그리고 부스 출납원 작업 설명 / 기능과 책임 템플릿

교환 현금, 토큰, 의 customersà 달러 및 칩. 청구서 및 보수에 구매자의 서명을받을 발행 할 수 있음. 계산 및 서랍에서 과세 돈 수 있음, 또는 슬롯 머신 장소에 부스를 운영하고 이동의 시작 부분에서 사람들을 변경하기 위해 돈을 은행에 공급.

경력 기술이 필요
  • 달러와 과세 자금 서랍을 따라 달라집니다.
  • 구매 화해의 적절한 기록을 유지, 인증 종류, 재정 교류.
  • 스왑 신용, 카지노 칩, 구매자를 조정 만들.
  • 잭팟 경고 종소리와 문제의 보수에 대한 수상자를 듣고.
  • 원칙에 따라 사육장 보호 유지.
  • 안정성 서적 거래의 일일 요약을 재결합.
  • 슬롯 머신이 발견 될 수있는 곳과 일하는 카지노 층에 할당 된 영역을 확인.
  • 지불금은 슬롯 머신에 전체 금액을 넘어 설 때 영수증에의 clientsâ 서명 획득.
  • 제공 게임 칩, 전매 다른 직원들에게 후원자 티켓, 또는 후원자로, 또는 토큰.
  • 결정 참가자들은 칩의 합당에 의해에 의해 취득 또는 잘못되었다.
  • 사람을 변화시키는 각 전송의 처음부터 돈을 은행을 장식.
  • 집 신용 계정을 설정하는 경우에도 신용 응용 프로그램을 가지고 심문 현금화 수용을 공급하기 위해 신용 참조를 확인하거나.
  • 예를 삭제 현금 걸림으로 실행, slotmachines에 작은 수리.

경력 활동 추구 필요성
  • 이해 걸 알고는 업무 관련 문서의 문장과 라인을 준비 읽기.
  • 다른 사람들이하는 말의 적극적인 청취주는 완전한 인식, 요인을 이해하는 시간을 획득하는 것은 만들어지고, 올바른로 요청하는 문제, 결코 수용 할 수없는 순간에 매혹되지.
  • 군중이 성공적으로 이야기의 요구 사항에 대한 적절한 게시 온 종이.
  • 효율적으로 정보를 전달하기 위해 다른 사람에게 말하기 - 이야기.
  • 문제를 해결하기 위해 수학을 수학-사용.
  • 과학 사용하여 문제를 해결하기 위해 솔루션 및 제어 규칙을.
  • 그 중요한-적용 이유 및 결과의 장점과 단점을 인식하는 이유입니다 생각, 문제에 대한 다른 대안이나 방법.
  • 각각의 현재와 미래의 문제 해결 및 의사 결정에 대한 실제 교육-이해하는 신선한 정보의 중요성.
  • 새로운 교육 포인트를 공부하거나 접근-선택하기를 학습하고 trainingORinstructional 접근 방식을 사용하고 상황에 맞는 적절한 처리.
  • 자신의 효과를 발견 / 확인 - 모니터링, 추가 있습니다 사람들, 또는 기업 개선하거나 치료하는 단계를 고려.
  • Social Perceptiveness-Being aware of others’ reactions why they respond because they do and comprehending.
  • othersI 단계의 관점에서 행동을 제어-조정.
  • 설득-설득력 행동이나 자신의 지성을 개선하기 위해 다른 사람을.
  • 정착-촬영 함께 다른 사람들과 변형을 조정 찾고.
  • 다른 사람들이 이동을 하우투 지시-교육.
  • 서비스 지향-긍정적으로 사람들을 돕기 위해 전략을 추구.
  • 고급 문제 해결-결정 고급 딜레마 및 관련 평가되는 정보를 검토하고 대안을 구축하고 솔루션을 적용.
  • 운영 평가-의 검사가 필요 및 솔루션 전제 조건 스타일을 만들 수.
  • 기술 설계 기술은 개인과 도구를 구축하거나 생성 욕망을 작동하려면.
  • 도구 선택 - 결정 도구와 작업을 수행하는 데 필요한 장비의 종류.
  • 할부-설치 장비, 기계, 배선, 또는 프로그램은 일반적으로 기능을 충족.
  • 서로 다른 목적을 위해 프로그래밍 - 쓰기 컴퓨터 패키지.
  • 동작 모니터링-보기 노브, 평가, 또는 장비를 보장하기 위해 다른 징후가 제대로 작동.
  • 기능 및 제품 또는 시스템의 기능을 관리-방지.
  • 보수의 어떤 종류해야 할 경우와 제품에 대한 루틴 보수를 유지 보수-수행 및 결정.
  • 운영 실수에 대한 이유를 문제 해결-결정과의에 대한 진행 방법을 선택.
  • 필요한 장비를 사용하는 장치 나 방법을 복원-고정.
  • 품질 관리 항목의 시험 및 검사를 검사-수행, 서비스, 또는 절차는 품질이나 효율성을 평가하기.
  • 보기 및 가능성이 행동의 비교 가격과 장점을 의사 결정-고려하면 가장 적합한 하나를 선택하기.
  • 분석 - 식별 설정에서 얼마나 개선, 운영, 조건은 결과에 영향을 미칠 것입니다 및 기술의 어떤 종류를 수행해야합니다.
  • 적절한 방법과 함께 수행하는 방법 또는 신호 분석을 식별하거나 활동 기능을 강화하는데 필요한, 시스템의 목표를 기준으로.
  • Timemanagement-Managing one’s personal occasion and also others’ period.
  • 의 운영 달러가 완료 작업을 취득하기 위해 투자되는 방법 돈-결정, 이러한 비용을 회계.
  • 물질의 운영 자원-획득 및 서비스 장비의 최적의 사용으로 발견, 및 구성 요소 공급 장치는 특정 기능을 수행하는 데 필요한.
  • 노동자의 운영 자료 자극, 개발 중, 그들이 작업 할 때와 사람을 목표로, 당신의 직업의 최고 명을 정확히 파악.
교육 요구 사항 환경 요구 사항
  • 고등학교 학위 (검정 고시 또는 상급 학교 등가 증명서 또는)
  • 이하보다 고등학교 졸업장
  • 많은 학교 프로그램
  • 없음
작업 관리 기술 요구 사항
  • AchievementsORWork – 88.08%
  • Determination – 87.05%
  • Effort – 87.08%
  • Control – 87.27%
  • Assistance – 89.96%
  • Worry for Others – 88.32%
  • Social Alignment – 86.73%
  • Selfcontrol – 92.31%
  • Pressure Threshold – 89.33%
  • VersatilityANDFlexibility – 89.84%
  • Dependability – 93.58%
  • Awareness of Details – 91.95%
  • Reliability – 88.67%
  • Freedom – 84.99%
  • Advancement – 86.97%
  • Analytical Thinking – 87.80%

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